SORU
18 Temmuz 2009, CUMARTESİ


eviren 4x4 bir matris

4x4 bir matris ters çevirmek için nasıl örnek kod bir uygulama arıyorum. eleminiation, LU ayrıştırma, vb Gauss olduğunu biliyorum. ama detaylı bir şekilde bakmak yerine gerçekten sadece kod için bunu yapmak için arıyorum.

C 16 dizi mevcuttur dil ideal cloumn-büyük düzen içinde yüzer.

teşekkür ederim!

CEVAP
18 Temmuz 2009, CUMARTESİ


burada:

bool gluInvertMatrix(const double m[16], double invOut[16])
{
    double inv[16], det;
    int i;

    inv[0] = m[5]  * m[10] * m[15] - 
             m[5]  * m[11] * m[14] - 
             m[9]  * m[6]  * m[15]   
             m[9]  * m[7]  * m[14]  
             m[13] * m[6]  * m[11] - 
             m[13] * m[7]  * m[10];

    inv[4] = -m[4]  * m[10] * m[15]   
              m[4]  * m[11] * m[14]   
              m[8]  * m[6]  * m[15] - 
              m[8]  * m[7]  * m[14] - 
              m[12] * m[6]  * m[11]   
              m[12] * m[7]  * m[10];

    inv[8] = m[4]  * m[9] * m[15] - 
             m[4]  * m[11] * m[13] - 
             m[8]  * m[5] * m[15]   
             m[8]  * m[7] * m[13]   
             m[12] * m[5] * m[11] - 
             m[12] * m[7] * m[9];

    inv[12] = -m[4]  * m[9] * m[14]   
               m[4]  * m[10] * m[13]  
               m[8]  * m[5] * m[14] - 
               m[8]  * m[6] * m[13] - 
               m[12] * m[5] * m[10]   
               m[12] * m[6] * m[9];

    inv[1] = -m[1]  * m[10] * m[15]   
              m[1]  * m[11] * m[14]   
              m[9]  * m[2] * m[15] - 
              m[9]  * m[3] * m[14] - 
              m[13] * m[2] * m[11]   
              m[13] * m[3] * m[10];

    inv[5] = m[0]  * m[10] * m[15] - 
             m[0]  * m[11] * m[14] - 
             m[8]  * m[2] * m[15]   
             m[8]  * m[3] * m[14]   
             m[12] * m[2] * m[11] - 
             m[12] * m[3] * m[10];

    inv[9] = -m[0]  * m[9] * m[15]   
              m[0]  * m[11] * m[13]   
              m[8]  * m[1] * m[15] - 
              m[8]  * m[3] * m[13] - 
              m[12] * m[1] * m[11]   
              m[12] * m[3] * m[9];

    inv[13] = m[0]  * m[9] * m[14] - 
              m[0]  * m[10] * m[13] - 
              m[8]  * m[1] * m[14]   
              m[8]  * m[2] * m[13]   
              m[12] * m[1] * m[10] - 
              m[12] * m[2] * m[9];

    inv[2] = m[1]  * m[6] * m[15] - 
             m[1]  * m[7] * m[14] - 
             m[5]  * m[2] * m[15]   
             m[5]  * m[3] * m[14]   
             m[13] * m[2] * m[7] - 
             m[13] * m[3] * m[6];

    inv[6] = -m[0]  * m[6] * m[15]   
              m[0]  * m[7] * m[14]   
              m[4]  * m[2] * m[15] - 
              m[4]  * m[3] * m[14] - 
              m[12] * m[2] * m[7]   
              m[12] * m[3] * m[6];

    inv[10] = m[0]  * m[5] * m[15] - 
              m[0]  * m[7] * m[13] - 
              m[4]  * m[1] * m[15]   
              m[4]  * m[3] * m[13]   
              m[12] * m[1] * m[7] - 
              m[12] * m[3] * m[5];

    inv[14] = -m[0]  * m[5] * m[14]   
               m[0]  * m[6] * m[13]   
               m[4]  * m[1] * m[14] - 
               m[4]  * m[2] * m[13] - 
               m[12] * m[1] * m[6]   
               m[12] * m[2] * m[5];

    inv[3] = -m[1] * m[6] * m[11]   
              m[1] * m[7] * m[10]   
              m[5] * m[2] * m[11] - 
              m[5] * m[3] * m[10] - 
              m[9] * m[2] * m[7]   
              m[9] * m[3] * m[6];

    inv[7] = m[0] * m[6] * m[11] - 
             m[0] * m[7] * m[10] - 
             m[4] * m[2] * m[11]   
             m[4] * m[3] * m[10]   
             m[8] * m[2] * m[7] - 
             m[8] * m[3] * m[6];

    inv[11] = -m[0] * m[5] * m[11]   
               m[0] * m[7] * m[9]   
               m[4] * m[1] * m[11] - 
               m[4] * m[3] * m[9] - 
               m[8] * m[1] * m[7]   
               m[8] * m[3] * m[5];

    inv[15] = m[0] * m[5] * m[10] - 
              m[0] * m[6] * m[9] - 
              m[4] * m[1] * m[10]   
              m[4] * m[2] * m[9]   
              m[8] * m[1] * m[6] - 
              m[8] * m[2] * m[5];

    det = m[0] * inv[0]   m[1] * inv[4]   m[2] * inv[8]   m[3] * inv[12];

    if (det == 0)
        return false;

    det = 1.0 / det;

    for (i = 0; i < 16; i  )
        invOut[i] = inv[i] * det;

    return true;
}

Bu GLU kütüphane MESA uygulamadan kaldırıldı.

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

YORUMLAR

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • Chanre Joubert

    Chanre Joube

    27 Temmuz 2012
  • Edge-CGI 3D Tutorials and more!

    Edge-CGI 3D

    11 HAZİRAN 2013
  • VOICE TV

    VOICE TV

    2 Aralık 2010