İsAssignableFrom ve " kullanın;&; C " kelime#
Unity öğrenmeye çalışırken MVC GetControllerInstance
geçersiz kılmak için aşağıdaki kodu görüyorum:
if(!typeof(IController).IsAssignableFrom(controllerType)) { ... }
bu benim için aslında yazı oldukça dolambaçlı bir yol gibi görünüyor
if(controllerType is IController) { ... }
is
IsAssignableFrom
dökme dönüşümlerini kapsamıyor yani IsAssignableFrom
, arasında ince farklar var takdir ediyorum, ama pratik senaryolarda bu fark, ima anlamakta güçlük çekiyorum.
is
IsAssignableFrom
seçmek için imporantant? Ne fark GetControllerExample
eder mi?
if (!typeof(IController).IsAssignableFrom(controllerType))
throw new ArgumentException(...);
return _container.Resolve(controllerType) as IController;
CEVAP
Aynı şey değil.
if(controllerType is IController)
her zamancontrollerType
Type
IController
** 17, Her zaman ve bir bir yana false
değerlendirir.
is
operatör olup olmadığını kontrol etmek için kullanılırörnekbelirli bir türü için uyumludur.
İsAssignableFrom yöntem olup olmadığını bir kontrol etmek için kullanılırYazınbelirli bir türü ile uyumlu.
&Quot;sıkı" kullanın; JavaScript, ...
Javascript "izin" vs " a...
Nasıl&; quot&; Anahtar Kelime çalışmas...
"__Blok " " anahtar kelime ne anl...
'in ne "kullanın stdafx.h&qu...