12 Ocak 2010, Salı
Nasıl bir Üçgen içinde bir nokta belirlemek için?
Kolay bir yolu varsa bir Üçgen içinde nokta olup olmadığını belirlemek için var mı? 3D değil 2D.
CEVAP
12 Ocak 2010, Salı
Genel olarak, en basit (ve çok) optimal algoritma noktası olan kontrol ediyor.
Burada topic on GameDev, Bu performans sorunları da dahil olmak üzere bazı yüksek kaliteli bilgi.
Ve işte başlangıç için bazı kod:
float sign (fPoint p1, fPoint p2, fPoint p3)
{
return (p1.x - p3.x) * (p2.y - p3.y) - (p2.x - p3.x) * (p1.y - p3.y);
}
bool PointInTriangle (fPoint pt, fPoint v1, fPoint v2, fPoint v3)
{
bool b1, b2, b3;
b1 = sign(pt, v1, v2) < 0.0f;
b2 = sign(pt, v2, v3) < 0.0f;
b3 = sign(pt, v3, v1) < 0.0f;
return ((b1 == b2) && (b2 == b3));
}
Bunu Paylaş:
Nasıl bir web sayfası doğrudan tarayıc...
Nasıl bir süreç içinde CPU ve bellek k...
Nasıl bir foreach döngü içinde ilk ve ...
Nasıl bir işlev içinde işlev adını bel...
Nasıl bir proje içinde tek bir dosya i...