SORU
12 Ocak 2010, Salı


Nasıl bir Üçgen içinde bir nokta belirlemek için?

Kolay bir yolu varsa bir Üçgen içinde nokta olup olmadığını belirlemek için var mı? 3D değil 2D.

CEVAP
12 Ocak 2010, Salı


Genel olarak, en basit (ve çok) optimal algoritma noktası olan kontrol ediyor.

Burada topic on GameDev, Bu performans sorunları da dahil olmak üzere bazı yüksek kaliteli bilgi.

Ve işte başlangıç için bazı kod:

float sign (fPoint p1, fPoint p2, fPoint p3)
{
    return (p1.x - p3.x) * (p2.y - p3.y) - (p2.x - p3.x) * (p1.y - p3.y);
}

bool PointInTriangle (fPoint pt, fPoint v1, fPoint v2, fPoint v3)
{
    bool b1, b2, b3;

    b1 = sign(pt, v1, v2) < 0.0f;
    b2 = sign(pt, v2, v3) < 0.0f;
    b3 = sign(pt, v3, v1) < 0.0f;

    return ((b1 == b2) && (b2 == b3));
}

Bunu Paylaş:
  • Google+
  • E-Posta
Etiketler:

YORUMLAR

SPONSOR VİDEO

Rastgele Yazarlar

  • Justin Case

    Justin Case

    3 EKİM 2011
  • Kevin Bruckert

    Kevin Brucke

    30 Aralık 2006
  • TomOdellVEVO

    TomOdellVEVO

    29 Mayıs 2012