Nasıl'In QMake subdirs şablonu kullanmak için?
< / ^ br . Qt öğrenmeye başladım. Visual Studio dünyadan taşınıyorum ve bir projem yapısı QMake kullanarak düzenlemek için arıyorum. Buldum 'subdirs' şablonu ama oldukça zor bir zaman anlayışı var.
Proje yapısı bu gibi görünüyor:
project_dir/
main.cpp
project.pro
logic/
logic.pro
some logic files
gui/
gui.pro
gui files
Benimproje.probu gibi görünüyor
TEMPLATE = subdirs
SUBDIRS = logic \
gui
SOURCES = main.cpp
.prouygun olduğum alt dizinleri dosyalarıKAYNAKLAR,BAŞLIKLARIveKAYNAKLARdeğişkenleri ayarlayın.
Ne olduğunu söyle lütfenHEDEF,ŞABLONve diğer gerekli değerlerini ayarlayın.prodosyaları.
Ayrıca, bazı iyi QMake öğretici bir resmi var mı?
CEVAP
Troubadour's comment ek olarak SUBDIRS
hedef belirleme alt dizinler için iyi olduğunu not ediyorum. Bu nedenle, ekstra hat
SOURCES = main.cpp
projenizde.pro dosya yanlış olduğunu ve büyük olasılıkla main.cpp dosyanızı, en kötü ihtimalle oluşturmak için başarısız olur. En iyi ihtimalle, qmake içinde çelişkili özelliklerine sahip olduğu için dosyayı ayrıştırmak için kabul eder.
Ben de kullandım SUBDIRS
şablon bir kaç kez, ve iyi inşa edebilir ve parçaya daha fazla veya daha az bağımsız kütüphaneler, görünen o ki, var olan mantık ve guı ayırın. İşte bunu yapmanın bir yolu:
project_dir/
-project.pro
-common.pri
-logic/
----logic.pro
----some logic files
-gui/
----gui.pro
----gui files
-build/
----build.pro
----main.cpp
proje.pro:
TEMPLATE = subdirs
SUBDIRS = logic \
gui
# build must be last:
CONFIG = ordered
SUBDIRS = build
ortak.pri:
#Includes common configuration for all subdirectory .pro files.
INCLUDEPATH = . ..
WARNINGS = -Wall
TEMPLATE = lib
# The following keeps the generated files at least somewhat separate
# from the source files.
UI_DIR = uics
MOC_DIR = mocs
OBJECTS_DIR = objs
mantık/mantık.pro:
# Check if the config file exists
! include( ../common.pri ) {
error( "Couldn't find the common.pri file!" )
}
HEADERS = logic.h
SOURCES = logic.cpp
# By default, TARGET is the same as the directory, so it will make
# liblogic.a (in linux). Uncomment to override.
# TARGET = target
/guı gui.pro:
! include( ../common.pri ) {
error( "Couldn't find the common.pri file!" )
}
FORMS = gui.ui
HEADERS = gui.h
SOURCES = gui.cpp
# By default, TARGET is the same as the directory, so it will make
# libgui.a (in linux). Uncomment to override.
# TARGET = target
/build.pro:
TEMPLATE = app
SOURCES = main.cpp
LIBS = -L../logic -L../gui -llogic -lgui
# Will build the final executable in the main project directory.
TARGET = ../project
Nasıl HTML Çeviklik paketi kullanmak i...
bir öğe veri-öznitelik değeri için bir...
Nasıl bir bağımlılık en son sürümünü k...
Nasıl Çift ya da tek ayraç, parantez, ...
Nasıl Raylar ile ilgili 4 kullanmak iç...