Nasıl Birlik Gıt kaynak kontrol için kullanılır?
En iyi Git kaynak ülke denetimi kullanmak için uygulamalar, özellikle Birlik projeleri ikili doğa ile ilgili ne var? İçinde ne iş, açıklayın lütfen .gitignore, ayarları Birlik ve/veya proje ayarlanmalıdır ve dikkat edilmesi gereken başka özel şeyler.
Not: Varlık Sunucusu kullanarak Birlik önerilen yol olduğunun farkındayım, ama çeşitli nedenlerle Gıt kullanmak istiyorum. Devlet ya da sadece aktif Server kullanmam gerektiğini savunuyorlar hiç cevap lütfen. Varlık Sunucu gerçekten benim için bir seçenek değil.
CEVAP
Aşağıdaki my personal blog alıntıdır.
3D Oyunlar ile Git kullanmaya
Git 3D oyunlar ile iyi kullanıma hazırdır. Ancak asıl UYARI Burada büyük (>sürüm bu. 5 MB) medya dosyaları geçmişinizi oluşup şişmeden taahhüt olarak uzun vadede bir sorun olabilir. Sadece son düşünüldüğünde ikili varlık sürüm oluşturma projeleri bu potansiyel sorunu çözmüş olduk. 3D sanatçıları Dropbox WIP varlıklar, her şeyden öte ve çünkü üzerinde çalışmak için kullanınçokdaha hızlı ve daha basit (değil birçok sanatçı aktif olarak Git kullanmak istiyorum!).
Git İş Akışı
Git iş akışı çok fazla bir takım olarak kendi deneyimlerini kendine verilen ve birlikte çalışmaya nasıl karar vermeniz gereken bir şey. Ancak. Uygun şekilde adlandırılmış şiddetle tavsiye ederimGit Akışımetodoloji 13**.
Çok fazla derinliği burada metodoloji kolay atlatmak için çok çok yazar mükemmel bir şekilde ve çok az kelimeyle açıklar olarak nasıl çalıştığını girmeyeceğim. Şimdi bir süre için ekibim ile kullanıyorum ve şimdiye kadar denedim en iyi iş akışı.
Gıt GUI İstemci Uygulaması
Bu bir GUI kullanmak ister Gıt GUI bakımından oldukça birkaç seçenek vardır, ya da gerçekten kişisel bir tercih işte. Ama ÜCRETSİZ SourceTree application mükemmel Gıt Akış uzantısıyla tıkacı olarak önermek istiyorum. Uygulama Gıt Akış yöntemi uygulamak SourceTree tutorial here okuyun.
Unity3D Klasörleri Görmezden
# =============== #
# Unity generated #
# =============== #
Temp/
Library/
# ===================================== #
# Visual Studio / MonoDevelop generated #
# ===================================== #
ExportedObj/
obj/
*.svd
*.userprefs
/*.csproj
*.pidb
*.suo
/*.sln
*.user
*.unityproj
*.booproj
# ============ #
# OS generated #
# ============ #
.DS_Store
.DS_Store?
._*
.Spotlight-V100
.Trashes
ehthumbs.db
Thumbs.db
Unity3D Ayarlar
Birlik sürümleri 3D v4 için.Ve 3:
- (V4 bu adımı atlayın.5 ve yukarısı)
Unity → Preferences → Packages → Repository
External
seçeneği Etkinleştirin. Edit → Project Settings → Editor → Version Control Mode
Visible Meta Files
geçin.Edit → Project Settings → Editor → Asset Serialization Mode
Force Text
geçin.File
menüsünden sahne ve projeyi kaydedin.
Nasıl Gıt kaynak kontrol sürekli değiş...
Nasıl JavaScript ile boş bir dize için...
Bir dize kontrol etmek için nasıl &quo...
Nasıl iPhone SDK üzerinde etkin bir İn...
Nasıl Server tablo sütun olup olmadığı...